Publicado en Tecnología

Por: Sofy_sofa

MakerBot diseñó el  "Replicator 2", una impresora 3D para escritorio que, según sus creadores, le garantiza más velocidad, calidad  y disponibilidad a todo el mundo que desee fabricar modelos tridimensionales de calidad profesional. Permite realizar replicas y diseños con una altura de hasta 410 centímetros cúbicos de volumen, un mejorado  software llamado `MakerWare` para computadora y la opción de utilizar toda la plataforma de impresión en la pantalla para aprovechar el mayor espacio de fabricación.

 

[Via Core77]

Publicado en Tecnología

Por: @JulianDBernal

Navegando por la web encontré este proyecto que fusiona y rememora aquellas épocas de antaño de la fotografía y la tecnología: “The Impossible Project”, un dispositivo que simula un laboratorio fotográfico y convierte sus fotos digitales en analógicas (impresiones fotográficas instantáneas). 

Funciona con tu iPhone conectado al dispositivo mediante un soporte especial (en forma de torre), utilizando únicamente la luz de la pantalla del teléfono ¡Se imprime la fotografía! –tal cual como una “caja negra” fotográfica-. Las imágenes impresas resultantes se hacen sin ningún tipo de electrónica o tinta.

Funciona como una cámara Polaroid, imprimiendo la fotografía…, solo que esta vez imprime las fotos de tu móvil simulando el proceso de los inicios de la fotografía cuando ésta era una caja negra con un solo orificio y al opuesto de la abertura había una película fotográfica –sensible a la luz- (a lo que hoy es “Papel fotográfico”) que capturaba lo que el hueco de la caja, por medio de la luz, dejaba ver.

[Vía Kickstarter]

Publicado en Tecnología

Por: @JulianDBernal

En Infinity Lab el turno es para algo novedoso y sin duda muy interesante. Se trata de una membrana semejante a una burbuja –de esas que hacemos con agua y jabón- adaptada para ser una pantalla, ¡Si, una pantalla!

Esta pantalla es posible gracias a que la textura y la forma de una burbuja pueden ser controladas fácilmente por medio de Ondas Sonoras ultrasónicas, dichas ondas se combinan con la superficie de la burbuja de jabón -que es una especie de micro membrana que permite el paso de luz- dando como resultado una “pantalla coloidal” (un disuelto de dos o más compuestos líquidos). Logrando finalmente la pantalla más delgada del mundo. 

Existen varios estudios y experimentos, a través de la historia, de pantallas de burbuja…, pero ésta en particular se controla utilizando vibraciones ultrasónicas a tal punto que incluso se logra cambiar la transparencia de la burbuja y la creación de una pantalla de volumen en 3D.

Este sistema abre un nuevo camino para la investigación y desarrollo de ingenierías de visualización.

 

[Vía 96ochiai]

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Por @infinitylab

Conocido por sus mundos imaginarios, espacios paradójicos, objetos imposibles e imágenes pictóricas a partir de teselados, M.C Escher es uno de los artistas más fascinantes que han desafiado los modos habituales de representación. 

Su legado a través de los años ha intrigado a múltiples matemáticos y físicos, quienes a partir de su enigmática obra, han intentado develar los secretos de la óptica y la realidad. Entre ellos podemos encontrar el trabajo con impresiones 3D realizado por Gershon Elber, profesor de informática de del Instituto de Tecnología de Israel, quien logro construir algunos de los objetos imposibles del artista, con ayuda de un software de modelado por computadora. El trabajo de Elber distorsiona estas ilusiones ópticas construyendo geometrías que puedan ser palpadas y fabricadas por impresoras 3D, permitiendo que estos objetos puedan ser percibidos como las obras de Escher, desde posiciones y ángulos visuales específicos. 

Los objetos tridimensionales de Elber como la “Cascada y el Belvedere” sugieren que estos mundos paradójicos pueden existir en condiciones comunes y en dimensiones matemáticas perceptibles por cualquier persona.

[Vía Pijama Surf]

Publicado en Diseño

Por: @infinitylab

Iniciado como un pasatiempo y luego puesto en exhibición en Kickstarter por su creador Travis Feldman, este proyecto de ensamblaje musical basado en el movimiento Open Source, pretende sobrepasar las barreras de la diversión y la composición musical electrónica.

Molécula Synth es una propuesta que combina módulos re-ensamblables con formas hexagonales para crear sonidos de sintetizador de forma poco convencional. Cada nodo geométrico representa cada uno de los elementos del teclado sintético, los speakers y los amplificadores pueden ser reorganizados en una gran variedad de combinaciones para dar origen a diferentes instrumentos.

Este sintetizador modular puede conectarse a un teclado MIDI con el único propósito de explorar nuevos sonidos. Para mas información acerca del Molécula Synth pueden visitar su página web o seguir el avance de este proyecto en Kickstarter.

[Vía Kickstarter]

Publicado en Tecnología

Por: @infinitylab

Desde hace algún tiempo el artista Antonin Fourneau ha estado trabajando para el Digitalarti Artlab en París, creando un nuevo sistema de representación lumínica con base en agua y LEDs

El proyecto titulado “Grafiti de agua y luz” es una instalación que utiliza una matriz de bombillas embebidas en un panel de sensibilidad, que al ponerse en contacto con el agua enciende el mecanismo del dispositivo, convirtiéndose en un lienzo electrónico.

[Vía Atocorp]

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Medea Vodka es una compañía de Nueva York, que ha encontrado una forma innovadora de crear botellas con mensajes digitales. La empresa busca combinar la sabiduría de los maestros destiladores de antaño con la fastuosidad de la tecnología moderna. 

La botella incluye una banda electrónica a base de LED´s que puede ser programada por los comensales a la hora de beber, esta franja puede albergar seis mensajes de 255 caracteres cada uno. Además la batería permite retener en la memoria de la banda los mensajes escritos durante un año después de abierta la botella y terminada la fiesta.

[Vía Design Taxi]

Publicado en Tecnología

Por: @JulianDBernal

El 27 de julio fuimos testigos, desde la distancia y por medio del televisor (online otros), de la increíble ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos Londres 2012…, de tantos detalles y presentaciones artísticas y musicales vimos también en “primera fila” la parte en que los medios de comunicación tomaron protagonismo dentro de la inauguración olímpica homenajeando a las “redes sociales” y en general a la internet. 

Martin Green, ideó y dirigió una parte de la ceremonia de apertura de los juegos Londres 2012, en compañía de la empresa Samsung (socio oficial de los equipos de comunicaciones inalámbricas de los Juegos Olímpicos Londres 2012), con el objetivo de mostrar los teléfonos móviles: Galaxy y Galaxy S III. 

La idea era mostrar en vivo y en directo, a todo el globo terrestre de espectadores,  lo rápido y fácil que la gente puede comunicarse con estos dos nuevos celulares…, el resultado sin duda fue interesante y se demostró que en publicidad “aun no hay nada escrito”.

[Vía London 20112]

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Por @infinitylab

“Famous Objects From Classic Movies” es una divertida aplicación para iPad que esta causando sensación en el mundo, titulada al igual que su inmensamente divulgada pagina web. Este juego de adivinanzas, disparara siluetas de objetos de películas icónicas para que el usuario las reconozca en diferentes lapsos de tiempo y a medida que este avanza, es recompensado con diferentes niveles de reputación en el juego.

En la actualidad la pagina web cuenta con 30 títulos de diferentes largometrajes  -en la app para iPad los retos incluyen más de 140 films diferentes para jugar y reconocer.Algunos de los objetos que pudimos encontrar en esta versión alterna de Jeopardy oscilan entre los famosos chocolates de Forrest Gump, la picara flauta de “American Pie” y el cómico banana hamock de la pelicula “Borat”.

“Famous Objects From Classic Movies” esta disponible para descargar en iTunes App Store, hasta el tercer nivel del juego donde la versión gratuita termina.

[Vía Famous Objects From Classic Movies]

Publicado en Diseño

Por @juanosaurious

Stone Spray Project es una investigación realizada por Anna Kulik, Inder Shergill and Petr Novikov bajo la supervisión de Marta Male-Alemany del instituto de arquitectura avanzada de Cataluña en el 2012.

El objetivo del proyecto consistía en explorar los procesos de manufactura aditiva en la arquitectura, con el propósito de construir nuevas edificaciones que sean amigables con el ambiente, aprovechando los recursos disponibles de manera eficiente. 

El proyecto se inspiro en los sistemas actuales de impresión tridimensional para generar propuestas arquitectónicas. Como resultado el joven equipo desarrollo un dispositivo robótico que recolecta tierra, arena y piedra mezclándola con un aditivo, que le permite a la maquina generar formas escultóricas dirigidas por un diseñador desde un computador cercano.

[Via Stonespray]

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