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Cuando las mesas dejaron de soportar objetos tangibles y sustentaron la información del universo...

Hace unos años múltiples gadgets y dispositivos electrónicos alteraron la forma en que accedíamos a la información y como esta podría ser utilizada. Con la ayuda de estas tecnologías Mark Lukas y Stefan Kuzaj desarrollaron un nuevo concepto de instalación interactiva sobre el espacio.

 Galaxy table, es una interfaz digital en donde el usuario se relaciona con la aplicación a través de un espiral estelar que despliega infografías sobre el cosmos, brindándole información sobre cada uno de los componentes de nuestra galaxia de una forma divertida y dinámica.

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"Particles" es una instalación poética de características flotantes, cuyos espacios titilantes y fluídos se derivan de patrones generados por puntos de luz que vibran en el espacio con autonomía temporal y discreción musical, donde un serial de iluminación flotante con distinta dirección y en diversos intervalos de tiempo genera sonidos interpretados a través de parlantes de 8 canales.

Daito Manabe y Motoi Ishibashi son los autores de esta obra en la que 200 esferas inalámbricas LED fluyen con base en una estructura de rieles de 8 espirales orgánicos, donde la posición de cada esfera es determinada por 17 puntos de control que retroalimentan datos en el sistema central para regular la luminiscencia, velocidad, sonido, e intervalos con los que estas flotan sobre el espacio; esto mediante una pantalla LCD que le permite al sujeto controlar la liberación de las partículas de luz mediante una aplicación llamada "openFrameworks".

Una propuesta que plantea dibujos espaciales de iluminación y diseño tridimensional, que hibrida características constructivas con sistemas de información y comunicación mediante la interacción dual del sujeto y el objeto en sus realidades física y virtual.

@donshevu

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@Gustavian

Los prototipos electrónicos diseñados con referentes de sondas especiales, pueden transformar los elementos que dan forma a las condiciones de un lugar, en sustancias rentables para la sociedad.

SOLAR SINTER; el dispositivo creado por Markus Kayser, tiene la capacidad de aprovechar los recursos de hábitats desérticos, convirtiendo los componentes del paisaje en materia prima para la producción del vidrio. Su sistema de funcionamiento permite transformar las partículas de arena, en elementos útiles para la industria.

En tiempos de escasez de materiales, la industria global se preocupa por explorar energías alternativas, y surgen prototipos con el potencial de hacer favorable la manufactura del desierto, en este caso, se captura la energía solar y la arena como recursos en abundancia en este tipo de parajes, y se altera su composición para obtener otros elementos.

Con procedimientos que se gestionan en el mismo sitio, esta sonda unifica el proceso de diseño con el proceso productivo, pues utiliza tecnologías láser de impresión en 3d para capitalizar recursos renovables inutilizados.

Este experimento no busca generar una solución definitiva al futuro de la producción en nuestro planeta, mas si pretende abrir vías alternativas de repensar el diseño y la construcción objetual en nuestro planeta para favorecer el futuro de nuestra especie.

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@Gustavian

En Indonesia liberaron un circo digital de animaloides humanizados. En las paredes del BNI (edificio patrimonial), bailaron impulsados por la creatividad de los músculos, del que se arriesgó a ser una bestia musical.

Utilizando seis proyectores sincronizados con tres Kinects en tres PCs, estos japoneses dibujaron una instalación en la que los transeúntes pueden experimentar la proyección de su estructura osea recubierta en pixeles, sobre un campo de sonido y color.

Los personajes que sirven de disfraz en la instalación, fueron seleccionados con extrema rigurosidad, pues los movimientos de la proyección debían ajustarse a un patrón acústico determinado. Es por eso que el mono es el responsable de los sonidos de acordeón, el cocodrilo de los de percusión, y elefante de la flauta.

Los artífices del espectáculo, son un grupo de artistas que combinan la tecnología con la creatividad en un contexto experimental, su nombre es Aircord.

http://www.aircord.co.jp/

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Durante 6 años Anna Haupt y Terese Alstin han trabajado en el desarrollo del Hovding, un discreto mecanismo de seguridad para vehículos de dos ruedas. Este dispositivo funciona como un airbag camuflado alrededor del cuello; un elegante collar; visible únicamente desde el accidente.

Activado por sensores internos, este sutil casco inflable, reacciona eficazmente ante la detección de un movimiento inusual del entretenido conductor. Cuando el chofer colisiona, el artefacto despliega su espontaneidad desde el cuello, haciendo que nuestro precioso cerebro conserve nuestra cordura y estilo, pues antes de choque el dispositivo se camufla y ajusta al gusto y necesidad del usuario.

El Hovding fue diseñado para mantener la sensación de libertad y seguridad, sin arruinar tu cabello, dice Terese Alstin una de sus creadoras.

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@Gustavian

En la visión del Moon Arts group, los astronautas son artistas que exploran el universo con su creatividad, utilizan el arte como forma de conocimiento, mientras cuentan historias para observadores desconocidos. Porque fuimos a la luna, pero no se nota.

La iniciativa pretende conformar un equipo de: artistas, científicos y diseñadores, para competir por el premio de Google, 30 millones de dólares para el primero que deposite un robot en la luna http://www.googlelunarxprize.org/. Pero Lowry y su equipo quieren hacer algo más, desde la Universidad Carnegie Mellon, ven la Luna como posibilidad artística, imaginan la superficie lunar como un lienzo, como una oportunidad para reflejar nuestra cultura, quieren hacer arte lunar.

Este grupo de artistas lunáticos planea enviar su Rover en el 2013, http://moonarts.org/index.html el vehículo está programado para ejecutar un conjunto de acciones que demostraran nuestra creatividad como terrícolas.

La cantidad de ideas ha sido enorme, razón por la cual han clasificado los proyectos en 3 categorías.

Performance Lunar:
El robot lleva a cabo actividades de coreografía (performance) en la Luna.

Carga lunar:
El robot ubica objetos pequeños en la Luna, como repositorios de información que contienen vida y cultura humanoide.

Interacción Lunar:
A través de Internet hay una posibilidad que permite incluir a la gente en la tierra, mientras el rover está en el satelite.

Parafraseando a William Red "Tenemos que despertar el sentido por lo sublime y maravilloso de nuestra relación con el Cosmos". A través de colaboraciones entre artistas y científicos, encontraremos la manera de superar los lenguajes, las lógicas, y las metodologías de nuestras disciplinas, para generar un espacio libre e incluyente, en el que se dialoga sobre nuestro lugar en el universo.

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