Publicado en Oficinas

 “En el futuro los diseños de oficinas deben ser una composición entre nuestras plataformas de mensajería y nuestros espacios comunes, lo que haría de nuestro lugar de trabajo un espacio más cálido”. Escriben los fundadores del estudio experimental de Nueva York Soft-Firm.

 

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Por @JulianDBernal

¿Cansado de los cables y de las tarjetas de memoria? ¡Transferencia inalámbrica! Es la respuesta. Aunque aún es un concepto –para futuro próximo- sin duda es una novedosa idea de transferir imágenes, documentos y hasta música.

Esta lúcida idea  del diseñador Ishac Bertran (http//blog.ishback.com), imagina la forma en que pronto podríamos estar utilizando la transferencia de documentos simplemente “arrastrándolos” en la pantalla hasta –por ejemplo- nuestro dispositivo móvil.  La tesis del diseñador consiste en que los dispositivos portátiles pueden  encontrar otros dispositivos con bastante precisión y a gran escala (por GPS, triangulación WiFi…, entre otros), así que ingenió un video mostrando cómo sería –en un futuro- transferir un documento simplemente con acercarlo a la pantalla.

Fuente: http://blog.ishback.com/?p=1025 (ishback.com)

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Por @Gustavian

Interactuar con la pantalla sin mouse ni teclado es una realidad. Gracias a esta novedosa herramienta denominada Leap, nuestros dedos serán los responsables de lo que en el computador acontezca, pues las órdenes serán ejecutadas directamente desde nuestra mano.

Adoptando características similares a las del Kinect, Leap proporciona un medio preciso y cómodo a la hora de transmitir nuestras intenciones al computador, ofreciendo una experiencia rápida que empodera al índice a la hora de dialogar con la pantalla.

Leap Motion, la compañía encargada de perfeccionar nuestra relación con los ordenadores, ofrece su producto por 75$ dólares, y promete tenerlo en el mercado para el final del año, un juguete útil que acerca el futuro a nuestras manos.

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Por @infinitylab

Traten de imaginar como luciría el icono de la aplicación de instagram, si fuera una cámara real…

Esta es la idea principal de Instagram Socialmatic Project. Una propuesta interesante que subvierte la condición digital de esta aplicación, materializándola en una cámara oscura, que a su vez, funciona como una red social. 

Desde que Facebook compro a instagram por casi un billón de dólares en efectivo y acciones, muchos economistas, bloggers y expertos, se han puesto a la tarea de analizar, si esta red podría tener su propia marca de cámaras fotográficas. Desde hace algun tiempo se rumora que el balance de estas especulaciones y estudios ha sido positivo, razón por la cual ADR Studio, una agencia de diseño y comunicaciones, ha dado el primer pasó por  aproximarse al diseño conceptual de estos dispositivos.

Socialmatic es un concepto de diseño que busca aproximarse de forma independiente a los directivos de esta red social. Esta cámara incluiría algunas características interesantes como:

16 GBWi-Fi y BluetoothPantalla.

4:3 Dos lentes, incluyendo uno para fotografías en 3D.

Optical Zoom.

LED Flash.

Impresora interna a color

Un botón de acceso directo, para compartir tus fotografías en Facebook e Instagram.

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Por @caamorales

A unas horas  de la presentación  oficial del próximo iPad -como es costumbre- los rumores y filtraciones sobre las futuras características del tablet de Apple se han disparado, la verdad saldrá a relucir mañana a  partir de la 1:00 PM (Colombia) hora en la que inicia la Keynote, que puede ser la más importante en muchos años para Apple, ya que será la primera innovación tecnológica después de la muerte de Steve Jobs y en la que se podrán confirmar o disipar los temores sobre el futuro de la compañía sin la presencia de su cofundador. A grandes rasgos exponemos las particularidades confirmadas  que lo componen:

Retina Display| Es la característica más esperada y la que marcara una gran diferencia con el iPad 2 se cree que esta pantalla tendrá una densidad de pixeles tan alta que superara a los de un televisor Full HD, lo que permitirá un nivel de detalle altísimo y solo comparable con el del iPhone 4S e iPhone 4 que estrenó este tipo de pantalla y que hasta ahora no tiene competencia.

Procesador A6 - A5| Se espera que Apple incluya su próximo chip (SoC) en el iPad 3. El iPad 2 fue uno de los primeros tablets en usar procesadores de doble núcleo, por lo que es presumible  que en esta versión se incluya uno de 2 núcleos con más potencia (A5X) -que permita manejar la resolución de una pantalla “Retina”-  o directamente uno de 4 (A6).

Camara Mejorada| No es el rumor al que se le ha dado mayor importancia pero información filtrada sobre el módulo que usara el iPad 3 sugiere que será más grande que el actual,  lo que indica una mayor resolución en la cámara trasera, lo más lógico es que sea el mismo sensor de 8 Mpx y grabación de video en Full HD usado en el iPhone 4S además de una cámara frontal HD para realizar video llamadas de mayor calidad vía FaceTime.

Siri| Finalmente el asistente virtual de Apple, Siri, es uno de los rumores más débiles pero sería interesante ver esta tecnología implementada en el iPad ya que facilita tareas comunes como crear recordatorios, notas, dictar texto ó preguntar por el clima. La razón principal por la que es dudoso que se incluya es que al ser un sistema de reconocimiento de voz requiere una calidad alta de audio lo que obligaría a integrar un sistema muy elaborado de aislamiento  de ruido ya que el iPad se usa a mayor distancia que el iPhone.

Esperamos que el iPad3 supere las expectativas de su antecesor y marque un nuevo hito en la historia de innovación y la industria tecnológica global.

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La concentración es el genio de la ciudad, su razón de ser, la fuente de su vitalidad y su animación. No nos asusta la densificación, pero si el ensimismamiento de sus habitantes…
                                                                                                                                                                                                                      -City planning commission de Nueva York

Con el pasar de los años, algunas zonas al sur de Bogotá, se han caracterizado por el abandono social y administrativo, transformándose en zonas de deterioro; éstos desiertos y des-aciertos urbanos han vulnerado comunidades enteras, convirtiéndose en el reflejo diario de sociedades enfermas con una acentuada tendencia a la dispersión urbana y fragmentación social. 

Como una forma de proporcionar alternativas de solución y con el objetivo de darle continuidad a los intereses y reflexiones de un grupo de arquitectos, diseñadores y artistas, se creó el colectivo Restreporama* que junto a la Fundacion Juligon, pretenden re-configurar las acciones existentes en la zona y generar relaciones sociales positivas en el parque Carlos E. Restrepo.

La metodología que Restreporama plantéa, está compuesta por tres etapas de actuación repartidas en cinco interacciones cada fin de semana. Éstas intervenciones aluden la cotidianidad y a la temporalidad como elementos estructurales y delimitadores de las acciones que se plantean. Asegurando de esta forma que un agente externo (en éste caso el colectivo) sea identificado como ente recurrente y habitual en el día a día del parque, buscando el mejoramiento de su entorno próximo a través de la apropiación, re-significación, y participación de la comunidad a lo largo de todo el proceso. 

La primera etapa, busca llamar la atención de la comunidad del barrio Restrepo, a través del marketing de guerrilla, que utiliza herramientas basadas en la descontextualización de objetos cotidianos, dándoles un nuevo e inesperado significado, así como una mejor economía de recursos y fácil reproducción.  La segunda y tercera etapa, pretenden  mostrar una nueva relación positivamente cualificada entre la ciudadanía y el espacio público a través de actividades gestionadas híbridamente entre los comerciantes, habitantes, líderes comunitarios, curiosos y el colectivo Restreporama.

http://fundacionjuligon.org/juligon/juligon_home.html

 

*Colectivo Restreporama //  Carlos Urrego, Carlos Martínez, Susana Eslava, Daniel Olarte, Felipe Rodriguez, Maria Jose Mantilla, Santiago Buendia, Sara González, Andrea Salas, Juan Pablo Gaitán.

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"Particles" es una instalación poética de características flotantes, cuyos espacios titilantes y fluídos se derivan de patrones generados por puntos de luz que vibran en el espacio con autonomía temporal y discreción musical, donde un serial de iluminación flotante con distinta dirección y en diversos intervalos de tiempo genera sonidos interpretados a través de parlantes de 8 canales.

Daito Manabe y Motoi Ishibashi son los autores de esta obra en la que 200 esferas inalámbricas LED fluyen con base en una estructura de rieles de 8 espirales orgánicos, donde la posición de cada esfera es determinada por 17 puntos de control que retroalimentan datos en el sistema central para regular la luminiscencia, velocidad, sonido, e intervalos con los que estas flotan sobre el espacio; esto mediante una pantalla LCD que le permite al sujeto controlar la liberación de las partículas de luz mediante una aplicación llamada "openFrameworks".

Una propuesta que plantea dibujos espaciales de iluminación y diseño tridimensional, que hibrida características constructivas con sistemas de información y comunicación mediante la interacción dual del sujeto y el objeto en sus realidades física y virtual.

@donshevu